lwj_666
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似乎已经修复?
呃桃木剑最明显
> > 那看有没有其他人改吧,反正我是没时间改,而且,确实无伤大雅 > > I tried to play around with it a bit and this is the result, I'd be happy for feedback. > > old  > >...
我成功完全兼容了1.21.4(除了CIT),是基于那个migrator和自己写了一个附加程序修复
> 可以試看看我上傳的,修復了頭顱的問題 感谢,很有参考价值
将以下代码放在一个文件夹里,文件夹里需要一个input文件夹,放置待修复的minecraft/items的json文件,然后还有resource文件夹,放置从官方版本jar里解压出来的minecraft/items,然后执行该程序即可修复所有! ``` import json import concurrent.futures from pathlib import Path from rich.progress import Progress, BarColumn, TextColumn, SpinnerColumn from rich.console import Console from rich.panel import Panel import time import os def...
> > 将以下代码放在一个文件夹里,文件夹里需要一个input文件夹,放置待修复的minecraft/items的json文件,然后还有resource文件夹,放置从官方版本jar里解压出来的minecraft/items,然后执行该程序即可修复所有! > > 我這上面扔的資源包是很久的了 後面有發現一些問題我有改但沒放上來 > > migrator轉換後會出現 例如,玻璃片錯亂,部分物品為3D而非2D,樹叶煙花等顏色丟失 是的,我的这个程序就是修复这些问题的
> > 将以下代码放在一个文件夹里,文件夹里需要一个input文件夹,放置待修复的minecraft/items的json文件,然后还有resource文件夹,放置从官方版本jar里解压出来的minecraft/items,然后执行该程序即可修复所有! > > 我這上面扔的資源包是很久的了 後面有發現一些問題我有改但沒放上來 > > migrator轉換後會出現 例如,玻璃片錯亂,部分物品為3D而非2D,樹叶煙花等顏色丟失 通过与原版的items进行合并就能很方便地修复这些所有问题
已知1.21.2之后盔甲模型可以直接通过命名空间修改,那么cit里的盔甲是不是都能“原版化”而不依赖cit了?有人有试过吗?
我们需要一个cit转原版equipment的程序