Akihiro Oyamada

Results 4 issues of Akihiro Oyamada

see https://github.com/yomotsu/camera-controls/issues/436

### Is your feature request related to a problem? Please describe. CameraControls became a sort of large code as just a camera controls lib by adding each feature. This affects...

enhancement
feature request

`damp3` (for Vector3) is currently handed by 3 **separated** `damp`s. https://github.com/pmndrs/maath/blob/90317077d86b6aca9a5a5708bd15007b4c89c7c9/packages/maath/src/easing.ts#L131-L148 but it can't be separated and should use the ["magnitude (length) of the vector"](https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference/blob/a2bdfe9b3c4cd4476f44bf52f848063bfaf7b6b9/Runtime/Export/Math/Vector3.cs#L119-L126) for the `maxSpeed`. e.g. If...

この PR では、FilterComboBox を追加します。 類似のコンポーネントとして、FilterTagInput、FilterSelectInput が既存であります。 FilterComboBox は、「リストの中から複数選択可」のためのコンポーネントです。 マウス操作に加えて、コンボボックスのパネル内では、上下矢印キーで項目を移動し、エンターキーで項目を決定できるようにしています。 選択項目には「エイリアス」を設定できるように用意しました。 例えば「🐘」の項目に対して「ぞう」というエイリアスを選択しておくと、ユーザーが「ぞう」と入力して「🐘」を絞り込めるようにしています。 (他にも、人物名を入力してメールアドレスを絞り込む、といったユースケースがあります。) 詳しくは Storybook の冒頭の説明をご確認ください。 https://github.com/user-attachments/assets/41286fbb-1ceb-4869-bfff-df61771d0971 FilterComboBox 本体以外の変更: - FilterTagInput の「タグ」部分は FilterComboBox と共通で利用できるため、切り出して移動しました。そのため、FilterTagInputに変更が発生します。 - ContextMenu2TextInputItem(ContextMenu2内のテキスト入力)について、上下矢印キーのキー操作で、上下のアイテムに移動できるようにしました。ContextMenu2 関連に変更が発生します。 ## Check List (If️...