西安小哥
西安小哥
启动的时候React/RCTBridgeDelegate找不到
这10条用户体验并不全是关于用户体验设计的,有些是关于产品背后的逻辑。 当然,用户体验从来都不仅仅是用户体验上的事,用户体验一直存在于各种方面。尽量把自己想象成最初使用产品的那个用户,并从用户的角度去感受一款产品。 不要让用户思考,但也不要把用户当傻逼 [链接地址](http://www.zcool.com.cn/article/ZNDA4NTU2.html)
* 主色+副色+色调是组成一个色彩的三个很重要的关键点 * 一个画面有大面积的主色,会快速准确的传递主色调 * 颜色的添加和情感有直接,而且非常重要的关系,否则去掉 ..... http://www.8bears.com/course/show/Nzk4NQ.html
结语 防呆设计就是如何去防止错误发生的方法,让非专业、无经验的用户可以第一时间完成正确操作。最后,总结下防呆在交互设计中的应用。 避免错误 1.限制操作:将暂时不可用的操作隐藏起来; 2.预见出错:将用户可能的错误提前展示,比事后诸葛要好; 3.跳出空白:别让用户止步与空白,空白应有更广的发挥空间; 无需思考 1.状态指引:让用户了解当前的状态和未来的进程,防止用户迷失; 2.唯一操作:复杂的任务流中不要让用户过多选择,简单唯一就好; 3.想你所需:用户是匆忙的,我们要替用户想到他们想不到的事情。 总之,我们应该抛开自己的高级用户视角,在用户可能“发呆”的各个时刻精雕细琢。深入挖掘用户行为习惯和心智模型,真正从用户的角度去分析使用上可能会出现问题,通过系统的设计去尽量避免错误的发生——把简单留给用户、把复杂留给自己,让发呆成为不可能。 转自腾讯CDC http://cdc.tencent.com/2013/10/10/%E5%88%AB%E8%AE%A9%E7%94%A8%E6%88%B7%E5%8F%91%E5%91%86-%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%AD%E7%9A%84%E9%98%B2%E5%91%86%E7%AD%96%E7%95%A5/
* 用通栏布局代替多栏布局 * 给用户些好处,别急着做生意 * 整合相似的功能,去掉零碎的UI元素 * 利用社会认同效应,别总是自吹自擂 * 主要功能需要多次强化显示 * 区分选中和可点击的状态,不要使用户困惑 * 布局有层次有重点,而非简单罗列 * 允许用户撤销操作而不是使用弹窗需要用户确认 * 明确的告知用户适用人群而不是简单的面向所用用户 * 简洁明了,直接了当 http://www.8bears.com/course/show/ODM1NA.html
所谓形状法则,看似突破了传统规整的页面,但实则是通过不断去强调同一种形状样式,去向受众传递统一一致的表示以及品牌相关的特征。其实在不同版面,同种设计形状的重复复使用,让整个设计更具备整体的气质。其实这样的设计也能省下更多的时间,也能版面让人看起来相对规整的页面更具有变化,更灵活的同时,还能协调统一 http://www.8bears.com/course/show/ODI5Nw.html
扁平化图标设计经验由腾讯CDC资深设计师milaky 分享,内容包括设计技法要点,系列成型图标等内容。 UI最重要组建之一就是图标,随着扁平化设计的发展趋势,越来越注重图标的简洁与寓意表达,平面图标已占主导地位。每位设计师所处的阶段所关注的要点是不一样的,我把图标设计分为2个阶段–初阶与高阶,这样分是为了有步骤性的学习和进阶的加强,当然,能人的话一步到位,对于新人来讲会较难,需要实际工作中辅导与自己经验总结。我不会华丽高大尚的语言,但是我可以分享一些实实在在的基础方法,也是这几年会给带的学生反复必讲的入门辅导,有自己成熟方法表达的设计师可忽略这里,这里先说初阶的设计关键要点。 http://www.8bears.com/course/show/ODI0MQ.html
