ericzhanchina

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> 设计如此 请教一下,那么下面的代码,每次调用也都会产生30K的内存泄漏吗,新手不太懂,但是我看我们的也是这么用的 input_data.path = 'Assets/BundleRes/UI/ui_03_prefab_cn/UIBattleSkillView.prefab' input_data.typeName = typeof(CS.UnityEngine.GameObject)