Results 18 comments of dualface

Yes, I've sam issue after update to 4.5.0 and 4.5.1

YES, use same plain text and key, result is not same.

Thanks, I'll fix it ASAP.

The cocos2-x-extensions merged into the [quick-cocos2d-x](https://github.com/dualface/quick-cocos2d-x)

Thanks you first. You can email me modified codes. Or fork cocos2d-x-extensions, and send Pull Request.

I'm sorry, where is attachment ?

My email is [email protected], thanks. YuLei Liao (dualface) qeeplay.com 在 2013-4-7,18:16,bagusflyer [email protected] 写道: > How can I send attachment in github? Can you give me another email address? Thanks >...

目前 quick-cocos2d-x 在 ios,mac,win32 平台是完全可用的,andriod 平台上还在调试 CCLuaJavaBridge。 你说的 CCLuaObjcBridge 找不到,是不是没有使用正确的分支呢(当前有效分支是 luajit)。 此外,在 git pull 后,还需要执行 git submodule update。因为 quick-cocos2d-x 里将 cocos2d-x 和 cocos2d-x-extensions 作为 submodule 处理的。 ## Liao Yu Lei...

不好意思,cocos2d-x-extensions 的活跃分支是 cocos2dx20。 ## Liao Yu Lei [email protected] 在 2013年1月19日星期六,下午9:50,Liao Yu Lei 写道: > 目前 quick-cocos2d-x 在 ios,mac,win32 平台是完全可用的,andriod 平台上还在调试 CCLuaJavaBridge。 > > 你说的 CCLuaObjcBridge 找不到,是不是没有使用正确的分支呢(当前有效分支是 luajit)。 > > 此外,在...

可能会改个名字吧。实际上 cocos2d-x-extensions 里面的 CCHttpRequest 比官方那个更早出现,也具有更多功能,而且还有完善的 Luabinding 支持。我也向王哲建议过,不过他们最后选择了另一个实现。 cocos2d-x-extensions 最初设想为 cocos2d-x 补充一些必须的扩展功能,例如调用设备的震动功能、显示原生对话框、加密、IAP 等。由于当初希望能够加入 cocos2d-x,所以采用了和 cocos2d-x 自带 extensions 一样的名字空间。 但现在看来没这个必要,所以 cocos2d-x-extensions 考虑合并到 quick-cocos2d-x 中,而不是作为一个单独的项目发布。而 quick-cocos2d-x 的目标是构建一个基于 cocos2d-x 引擎,但使用 Lua 作为主要开发语言的高效游戏引擎。 ## Liao...