Carsten Gips

Results 87 issues of Carsten Gips

Die von uns in Game und/oder Dungeon genutzte libGDX-API sollte nicht für die Kunden von Game/Dungeon weitergegeben (exposed) werden - wenn jemand Dungeon als Basis nutzt und zusätzlich gern noch...

bug
tooling
dungeon

Im `build.gradle` ist ein Workaround für die bisher kaputte interne Auflösung von Abhängigkeiten in Checkstyle selbst: https://github.com/Dungeon-CampusMinden/Dungeon/blob/86a86bf2b463472e90759475b2d693925cfe5126/build.gradle#L48-L53 Das im Kommentar verlinkte Issue (aus dem dieser Workaround stammt) ist mittlerweile geschlossen....

In https://github.com/Dungeon-CampusMinden/dojo-dungeon/pull/53 sollte ein Öffnen des Inventars unterbunden werden, wenn es noch offene Dialog-Fenster gibt - durch das Öffnen des Inventars würden nämlich bestimmte Tasteneingaben nie im Dialog-Fenster ankommen. In...

dungeon

siehe https://github.com/Flamtky/DevDungeon/pull/3#discussion_r1555707128: es ist nicht ganz klar, wo welche Assets herkommen. Das sollte aufbereitet werden.

dungeon

Basisplattform (Sub-Projekt "Game"): Digi-Fellows (von-bis, Förderkennzeichen, Projektträger) Spieleframework und DSL plus Petri-Netz und Interpreter (Sub-Projekt "Dungeon") sowie komplette Überarbeitung der Basisplattform (Sub-Projekt "Game"): Freiraum 2022 (von-bis, Förderkennzeichen, Projektträger)

Siehe (2) und (3) in https://github.com/Dungeon-CampusMinden/Dungeon/issues/1471#issuecomment-2014517188 > 2. Im Logger wird mit `Paths.get(relativePath)` der zunächst relative/lokale Pfad (per String zusammengebastelt) _absolut_ im Dateisystem aufgelöst mit der **Basis `user.dir`**, und `Files.createDirectories()`...

bug
dungeon

Es gibt in unseren Mathe-Modulen viele Übungsaufgaben im ILIAS bzw. im Stack. In Absprache mit @bcg7 sollen einige davon mit Hilfe der DSL formuliert werden, damit die Studierenden diese im/mit...

Eine [`Animation`](https://github.com/Dungeon-CampusMinden/Dungeon/blob/master/game/src/core/utils/components/draw/Animation.java) hat mehrere Texturen (bzw. Pfade dorthin) und einen Namen (Ordner der Texturen?). `Animation` sollte ein Builder-Pattern haben, so dass ich eine Animation per `addPath` schrittweise immer weiter um...

bug
dungeon

Wir haben in der Gradle-Konfiguration aktuell eine zentrale Konfiguration, die Dependencies, Versionen etc. definiert. Davon hängen dann schrittweise die Sub-Projekte ab. Wenn ich den Studis nun beispielsweise Game als Ordner...

tooling
dungeon

Wir haben in #1350 das Projekt in mehrere kleinere Gradle-Sub-Projekte aufgeteilt: Game, Dungeon, Blockly. Die Idee dabei war, dass man auf diese Weise leichter den Studierenden den tatsächlich nötigen Code...

tooling
dungeon