Carsten Gips

Results 87 issues of Carsten Gips

Vorbereitung siehe https://github.com/Artificial-Intelligence-HSBI-TDU/KI-Vorlesung/pull/234

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vorlesungen

Konzept, praktischer Umgang mit Prompts und Fine Tuning

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vorlesungen

Stanford CS221: https://youtu.be/J8Eh7RqggsU und https://stanford-cs221.github.io/autumn2019/#schedule - interessante Betrachtungsweise: statt klassischer "Apothekenkasten" Unterscheidung zw. Modellierung, Inferenz und Lernen => #230 - interessante Lernziele: u.a. auch mehr Sicherheit in Programmieren und Mathe...

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aufgaben
vorlesungen

Die vorletzte Frage zur MRV+Gradheuristik mit `A {1,2} -> B,C,D` und `B {2,3} -> A,C,D` braucht noch einen Hinweis: Hinweis: Bitte **alle** Antworten auswählen, die zur Auswahl bei MRV+Gradheuristik passen...

bug
quizzes

Currently, to use your own logo, you first have to define a custom partial "layouts/partials/logo.html" and reference an image or the like there (see https://mcshelby.github.io/hugo-theme-relearn/basics/customization/index.html#change-the-logo). This works, but is rather...

feature

Die Klassen unter `core.configuration` und `contrib.configuration` sind etwas verwirrend in ihrer Vielfalt, und wirklich gut dokumentiert ist das auch nicht. - `core.configuration.KeyboardConfig` definiert eine Reihe von Konstanten vom Typ `ConfigKey`...

bug
dungeon

In der Javadoc der `VelocityComponent` steht https://github.com/Dungeon-CampusMinden/Dungeon/blob/a10bc189942dbe31c31ecd83b7be947c7d1b73c9/game/src/core/components/VelocityComponent.java#L24-L26 - in der Javadoc des `VelocitySystem` dann https://github.com/Dungeon-CampusMinden/Dungeon/blob/a10bc189942dbe31c31ecd83b7be947c7d1b73c9/game/src/core/systems/VelocitySystem.java#L22-L25 Da die Werte innerhalb der Component nicht zusammenhängen, ist das ein netter Widerspruch :) Der...

bug
dungeon

Mir ist aufgefallen, dass die API der `PlayerComponent` ... suboptimal ist. Man wird als Nutzer gezwungen, folgenden redundanten Code zu schreiben: ```java VelocityComponent vc = new VelocityComponent(5f, 5f); PlayerComponent pc...

bug
dungeon

Im Dungeon haben wir unseren Code unter MIT gestellt und streng darauf geachtet, keine externen Artefakte irgendwelcher Art ins Repo einzubinden (bzw. im Falle der Texturen hier eine separate Lizenz...

bug
dependencies