Carsten Gips
Carsten Gips
> Fyi: Ich hab das noch auf dem Schirm, grade aber keine aktive zeit dafür. Kein Stress. Das Problem rennt ja nicht weg, und so richtig wahnsinnig zeitkritisch ist es...
@tgrothe Danke für den Beitrag. Drei Beobachtungen: 1. Im ersten Kommentar des PR bitte **immer** der Dreiklang: - Was ist kaputt? (Was habe ich beobachtet, was habe ich erwartet?) -...
@tgrothe Ich stelle diesen PR noch einmal zurück. Wir haben zwei abhängige Projekte (Forks), die in den nächsten Wochen gemergt werden sollen. Bei euch im Dojo könntet ihr die Änderung...
> sieht gut aus, danke - ich stelle das trotzdem nochmal zurück, [#1485 (comment)](https://github.com/Dungeon-CampusMinden/Dungeon/pull/1485#issuecomment-2044161914) gilt immer noch :) danke für das herumgepinge, aber [#1485 (comment)](https://github.com/Dungeon-CampusMinden/Dungeon/pull/1485#issuecomment-2044161914) gilt immer noch ...
@Flamtky Sag mal, wenn wir den hier mergen - stört das Deine Kreise? Du müsstest bei Dir dann auch mal "deamon" in "daemon" umbenennen, falls Du das irgendwo in Deinem...
> > @Flamtky Sag mal, wenn wir den hier mergen - stört das Deine Kreise? Du müsstest bei Dir dann auch mal "deamon" in "daemon" umbenennen, falls Du das irgendwo...
> @cagix Ich habe die Lautstärke von dem Projektil ein klein wenig erhöht, es sollte jetzt etwas lauter sein als die Hintergrundmusik (0.15 anstatt 0.05). > > Man könnte das...
> Schau mal drüber, wenn Zeit ist. :) @tgrothe Ich schaue mir das gern an, sobald Du im ersten Kommentar beschreibst, was konkret das Problem war und wie Dein Ansatz...
> > > Schau mal drüber, wenn Zeit ist. :) > > > > > > @tgrothe Ich schaue mir das gern an, sobald Du im ersten Kommentar beschreibst, was...
> @cagix Es wäre die Frage, wie viel wir dem Benutzer überlassen sollen. Nach meinem Verständnis, gehört das Abspielen und das Zwischenspeichern der Sound-Objekte mit zum Framework. > > >...