Results 11 comments of Binary

> 解决了吗 遇到同样的问题 解决了,是因为你的图片大小超出了设定的大小,你需要自阿训练的时候把图片处理成统一大小的

我的训练集图片准确度都是接近为1了,但是验证集准确度却始终是0.5左右;麻烦问一下各位你们出现类似情况没有。 第3240次训练 >>> [训练集] 字符准确率为 0.99844 图片准确率为 0.99219 >>> loss 0.0003599718 [验证集] 字符准确率为 0.82200 图片准确率为 0.53000 >>> loss 0.0003599718 第3250次训练 >>>

你样本多少 ------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "Esme01"

可以向你请教下吗,我在b站留了言

> 1.6.0 非常奇怪的改动. > > ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/dda09136-081b-4fb0-9684-b0b089320ef5) > > 此代码改动是为了提高开发者的门槛吗,或者屏蔽三方服务器吗? 为什么删掉配置项中的三方服务器地址参数? 是为了方便服务端的配置把,无需编译就可以更新地址,现在新的代码已经修复了这个问题

你好麻烦请教一下你音乐播放器是不是用adf实现的

> > 你好麻烦请教一下你音乐播放器是不是用adf实现的 > > 是的。碰到的坑太多了,有些到现在还没填平。ADF 里面有些库不是开源的,只提供了静态库文件和头文件,debug 起来可麻烦了。 > > 另外,由于对ESP32硬件不熟悉,内存分配也走了很多弯路。std::map 的表现就和 x86 上的 std::map 不一样,也不敢对框架改太多,怕影响后面版本的合入。 我现在就是这种感觉,只能新建文件,不敢改太多,C++我的基础也很薄弱

我在播放音乐的时候复用的音频复用的是audio_code功能,我在启用audio_code的时候然后里面就有个现成禁用了,导致一直无法播放 ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/bc5a6268-bd5a-4dc4-96f1-6ad0b3f42d09)

> > 我在播放音乐的时候复用的音频复用的是audio_code功能,我在启用audio_code的时候然后里面就有个现成禁用了,导致一直无法播放 > > ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/bc5a6268-bd5a-4dc4-96f1-6ad0b3f42d09) > > 你解码成 PCM 后,直接 codec->OutputData(pcm); 就可以播放音乐了。 这个是不要求设备在“说话中”且audio_code开启