Akatsuki
Akatsuki
**Describe the bug** Sound is clear on MacOS, but noisy on Windows10. Linux is unchecked. **To Reproduce** ```sh git clone https://github.com/Humpheh/goboy.git cd goboy go build -o goboy cmd/goboy/main.go ./goboy pokered.gb...
related to #4 - [x] `call_cc_timing2` - [x] `call_timing2` - [ ] `di_timing-GS.gb` (note: this test is expected to pass only when ran on a DMG or SGB, and fail...

- [ ] `ppu/hblank_ly_scx_timing-GS` - [ ] `ppu/intr_1_2_timing-GS` - [ ] `ppu/intr_2_0_timing` - [ ] `ppu/intr_2_mode0_timing`
# Worldwide  ## 00:045f https://github.com/pret/pokecrystal/blob/2641f93ad084b1329b3f3b9f7c8c222445fc4832/home/delay.asm#L8   ## 00:3e63 https://github.com/pret/pokecrystal/blob/9a927c1b3efa2eca886f346a4fcca0eb57278faf/home/mobile.asm#L123  
# PokemonRed ポケモン赤を忠実に再現 ただ拡張性を考えて作る ## 使用技術 MonsterEngineでの再利用性を考えて選びたい 1. Go + ebiten - 使用経験がある - Goなのである程度のパフォーマンスが見込める - PokeTravelerやBoJのコードが再利用できる - wasm化でwebに組み込むこともできる 2. TypeScript + React - Webで遊べる - electronでデスクトップアプリも可能 - CSSで見た目に拘れる -...
特殊な処理が多いのでEngineは必要な可能性が高い? 依存関係がぐちゃぐちゃになりそうだが... - battle -> パッケージとして独立 - items -> パッケージとして独立 - menu -> widgetパッケージ - overworld -> パッケージとして独立 - *.asm -> これをengineとする? 結論 engine/*.asm の部分だけを engineにし、他はパッケージとして独立 engine が参照するのは data のみにする?
# items - inventory かばんとPCボックス - itemfinder ダウジングマシン - items アイテムを使う処理 - tm 技マシンに関する処理 ## inventory 機能 - インベントリのアイテムの追加・削除 - アイテムのスワップ - インベントリが満タンか ## itemfinder ダウジングマシン ## items アイテムを使う処理 いろいろな上の階層のステートをいじる必要が出てくるのでこれは別パッケージにおいた方がいいかも?...