OpenPokemonRed
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Engine
特殊な処理が多いのでEngineは必要な可能性が高い?
依存関係がぐちゃぐちゃになりそうだが...
- battle -> パッケージとして独立
- items -> パッケージとして独立
- menu -> widgetパッケージ
- overworld -> パッケージとして独立
- *.asm -> これをengineとする?
結論 engine/*.asm の部分だけを engineにし、他はパッケージとして独立
engine が参照するのは data のみにする?