StarsDog

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是不是我哪里用的不对了,我们的服务器是多线程的,没个线程会跑多局比赛,开始比赛的时候会behaviac::Agent::Create实例,比赛结束的时候会behaviac::Agent::Destroy,我大概看了下这个堆栈的流程,看不出来有什么明显的问题,有大神帮忙看下吗

这个问题不是毕现的,可能跑个一两天出现一次

在多线程环境下是可以跑得,就是会有这个崩溃,请问下需要修改哪些才能支持多线程呢

我们是一个线程只跑一个比赛,不会夸线程的,但是behaviac这些static的接口应该是跨线程的,是因为这些static的接口不支持多线程吗

可以指导下怎么改吗,感谢~