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每日任务卡住
### 在提问之前... - [X] 我已经搜索了现有的 issues - [X] 我在提问题之前至少花费了 5 分钟来思考和准备 - [X] 我正在使用最新版的 SRC ### 描述你的问题 功能无法正常执行~~百分百卡住~~ 后面发现跟位置有关,只要对着图片摆一个相似的位置启动就会卡住,看来是个比较小概率的问题 ### 如何复现 _No response_ ### 预期行为 正常运行 ### 相关 Logs ```Text...
优化每日实训逻辑
### 你的功能请求是否与问题有关? 单纯觉得重复打姬子副本浪费时间而已 ### 解决方案 登陆游戏(100) 使用支援角色并胜利(200):检测体力状态,如果符合打一次每日副本所需体力则可完成 注:周本打三次后可以免体力挑战,可以考虑支持(选低难度都没关系) 派遣一次委托(100):检查委托时间,如可运行则视为可完成 消耗120开拓力(200)检查当前体力和今日已消耗体力查看是否满足条件 弱点击破五次(100)目前是打姬子副本 模拟宇宙(500)应该可以通过挂世界一完成,可以先检查是否开启模拟宇宙功能(建议单独做开关) ~~总不会练度能差到世界一都打不过吧~~ 正常一天一挂是,登陆游戏100+支援胜利200+120体力消耗200就可完成当日所有任务 但长挂(4点自动运行)没有办法走这个流程(但长挂肯定是不会在意完成时间的) 故正常跑流程或者直接刷一次世界一就可以解决问题了(比较好完成的流程:登录100+支援200+派遣100+弱点击破100) 对于长期不停止src的人来说这功能没什么必要,对于只想一天挂一次拿来自动清体力的人来说这或许是个不错的功能 ### 其他内容 看到有不少反馈姬子副本比较浪费时间的所以想了想能在什么地方优化,对于那些想关闭必要功能的,个人建议开发者直接忽略掉(他们可能只是因为号等级不高,缺少一些功能导致src运行出错所以想关掉)
支持云·星穹铁道
### 解决方案 ~~在src配置中新增一个选项选择是否启动云·星穹铁道,游戏内的部分都是支持的,只是那个启动没法自动点,也就是排队比较麻烦~~ (目前已经支持使用云崩铁启动,跟国际服一样,在那里改就行) ### 其他内容 用云游戏启动更快(反正给的免费时长没地方用,而且开了大月卡有送的会员不用排队) 目前开发者是正在支持直接使用网页启动云崩铁(脱离模拟器)锚点#300
### 在提问之前... - [X] 我已经搜索了现有的 issues - [X] 我在提问题之前至少花费了 5 分钟来思考和准备 - [X] 我正在使用最新版的 SRC ### 描述你的问题 在这张截图的页面时启动调度器,src会正常点击继续,但是稍后便会报错停止(具体时间是到出现进入游戏界面之前几秒) ### 如何复现 在选择服务器界面启动调度器 (后期测试:发现实际上和哪个界面里启动无关,只是因为游戏不是src启动的所以没有使用正常的打开游戏进程而已) ### 预期行为 正常进入游戏,或直接重启游戏而不是直接报错 ### 相关 Logs ```Text ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════...
现在有这个功能吗,今天开的时候有个号一直在使用我的备用开拓力,而且使用完好像还卡住了,重启游戏了,我尝试找了一下,没有找到开关 因为不知道是不是bug所以提问一下 如果现在有这个功能的话,希望能增加一个开关,主要我不想用那个备用的开拓力(希望存一下拿来应急)
角色养成规划问题与建议
### 功能增加与建议 1.在养成规划完成之后不要再一直重复扫描材料数量了,我认为这没有必要,主要我云游戏时间有限(并且现在还不好解决,因为他没办法把材料直接删除) 1.增加手动删改材料及数量 手抖多扫了一次导致数量有问题,但前面扫的太多,直接覆盖了又麻烦 主要是不想刷了又没法直接删除,挺麻烦的 2.希望显示可以以角色或者光锥来显示进度 百分比计算的优先度暂时按扫描先后排序,可以由使用者手动排序 如:停云(同谐,机械聚落)50% ~~下面小字就不举例了~~ 驭空(同谐,机械聚落)0% 舞舞舞(同谐,机械聚落)0% 这样子修改的话也可以独立出每个角色需要用到的资源(也就是说扫错这个问题只要覆盖掉就行了,不会影响其他角色的),并且就算与实际数量不一致想同步也方便 ### 发现的一些问题 1.在所需材料的副本未开放时src会一直尝试下滑,最后触发异常处理重启游戏,再加上现在无法删除规划,这就导致只能覆盖掉数据 (功能未开放这个确实是没有办法,后面增加材料删改就可以解决这个问题了,直接删掉避免死循环) 2.在使用掉材料的情况下进度会倒退,这个问题与程序无关,但是后面感觉可以做一个错误提醒功能来提醒使用者及时更新养成规划 (除去信用点和光锥材料)在比程序记录的数量还少的时候进行一个提醒以避免刷过头 如果假设使用掉的材料都是给那个要养成的角色来用的话,避免记录错误也是一种可行之法(记录三个值,初始记录值,游戏实际值,每日刷取过后的值,这样可以在使用掉材料的情况下依然保持较为正确的值)但实际情况来说材料可能会给其他角色用,所以没什么可行性 ### 其他信息 目前养成规划已经可以在总览看到了,预计时间也更新了
增加消息提醒
### 你的功能请求是否与问题有关? 挂远程时候想更方便的获取信息 ### 解决方案 复用现在的错误推送方式,报告一下已知问题,和信息 如:遗器爆仓了,模拟宇宙未设置角色之类的已知错误 (其实现在的错误提醒机制也够用,主要是想提示其他信息) 信息:调度器所有任务已完成,已挂起 角色养成已完成,双倍活动已完成,特殊委托已完成,之类的提示信息 ### 其他内容 其实一开始我只想在所有任务完成和报错两种情况下推送信息(我是用邮件的)但是想了想他还可以推送其他东西