Qwertyus3D
Qwertyus3D
По части трансформации выявился очередной ряд проблем. Я так понимаю, [Return back bsptypes and some fixes (remove compiler warns, etc)](https://github.com/UnrealKaraulov/newbspguy/actions/runs/3485728898) - это последний билд, на котором трансформация работает так, как...
Есть ряд замечаний и предложений по интерфейсу, так что хочется иметь отдельную тему для их обсуждения. Начну с предложений по навигации в меню. 1. Меню Файл у нас больше для...
Русификация?
А что делать, чтобы перевести программу? Будет какой-то внешний редактируемый файл?
Идея такая, сейчас можно грузить целиковые энтпатчи для карты, так вот хотелось бы иметь возможность с "фрагментированными" энтпатчами работать. Т. е. допустим, сохраняешь энтпатч с какими-то предварительно настроенными энтитями, допустим,...
Предложение - добавить опцию для загрузки карты в редакторе с точки info_player_start. А то есть такие карты, на которых не сразу сориентируешься, где что находится, если загружаешься непойми где. Либо,...