Travis PENG

Results 47 comments of Travis PENG

最近把图片打包成单张资源了,我这边试过 Chrome Edge 都是正常的 可能是缓存引起的错误,看 Ctrl F5 刷新能不能解决问题。 如果还是显示不正确的话,可以提供一下浏览器版本?

@uzhao emmm,活动商店的材料是说哪一部分? 是说活动关的代币吗? 代币的话…… 主要是它有时效性,加上商店的兑换信息还依赖服务端的商店数据所以不太考虑在这里支持上

@MegaOwIer > 拿死囚举例,开启 `bossrelic` 组,选中展示额外敌人(16-18)的路径,然后关闭 `bossrelic` 组,会导致地图卡死。 > > 具体表现为无法再次开启/关闭隐藏组、无法切换展示的敌人路线,点击下方敌人列表的“路线”按钮会跳转到页面顶端,但地图没有任何变化。 这个就是简单的超过路线范围了,小问题小问题(回头限制一下范围应该就能解决 > 改变出怪的合约地图中问题更严重。 合约地图的话,我忘记现在合约没有调整合约项目的入口了( 现在是把地图难度引入的符文默认标红不可以取消,理论上这种替换掉的关卡取消掉应该就不会冲突了 最近可能比较忙不一定来得及修, 还是要感谢你的反馈!

好我手动处理一下,估计也不会更新了

好的,我这两天先研究一下。这些 action type 好像很久没更新了(

艹,这图一条正常从起点到终点的路都没有 bug 了(( 我回头改改兼容一下这种情况

确认了一下,数据能找到 不过这些不计入总数,时机也不太好确定 我看有什么好的展示办法

我觉得可以有,之前因为数量统计问题这些 extraRoutes 不知道怎么融进展示体系。 可能需要额外做一个展示流程区分与普通的线路 先研究一下数据怎么用的

好像是 UI bug ( 那个分支下面 14% 和 3% 其实带了两三组出怪,你点一下切换过去之后应该地图路线部分能看到你说的 11+3+3 和 16(8+8) 组合 YJ又改了图标打包方式,我周末先把新的图片素材修了再把这个整一下(

![image](https://github.com/Houdou/prts-map/assets/6690811/2ccb62fb-e09e-4dfb-b29e-c0fa2397976c) 这里两个 x8 的同时出怪就是截图的状况了 ![image](https://github.com/Houdou/prts-map/assets/6690811/338a768e-62d4-48e0-bae9-8dfa34e0620a) 底下点一下切换随机组 生息的时候加了捆绑随机组:大概是4条线路 ABCD,AB 或者 CD 打组共享一个概率一起出现 这里就是有三组的情况了