Travis PENG
Travis PENG
😮 居然缺了角色 额,现在结构上没有特意区分各个服,可能不太能支持。如果有需要,看能不能手动处理一下?应该可以手动撤下来
Well, will fix it next time, as it's not that important 😂
@ZhouZiHao-Moon 其实地图没有放反((是我处理地图预放置箱子和突袭关卡变更两个bug刚好一个漏删一个误删了 (扶额 模拟路线不符这个问题我还在研究, 这次有点诡异。。。  明明橙色线路是更短的,并且在没有路径检查点的情况下,它选择了稍微远一点的路径。。。
其实我不想拆别传和插曲那些的主要原因是,我没有其他 logo ,也没时间设计新的( 至于分类问题,有一些是打算跳过那个单独选区的,不过那就没有炫酷的动效了(x 有空再看怎么做吧 新地图的页面我本来打算放到分区上做个 new 啥的标记,不过好像单独放个页面也行,省得找 顺便,我就是 deprecate 而已,页面会保留的 搜索也会做的,但是最近有些其他事情要忙,没啥时间整,可能得看十月份了
 不是标示错误哦,你可以试试,放不下去人的 hhhhhh 地图的数据和3D模型并不是关联的( 该找YJ客服反馈bug了(x
这玩意我咕了两年了((( 主要是时机这个并不知道怎么表达会比较好,大家作业经常不一样 什么对帧、多少杀 balabala
这个目前来讲会需要点时间,但下次活动之前应该做(如果时间安排得过来的话
🤣 神秘的浮点精度
bug 了…… 晚点我看看数据
应该是跳转那里触发了,临时来说:你可以先选了分支出怪之后,回到上面用滚轮翻到最后是能正常的