Calyx Hikari
Calyx Hikari
AB无缝更新机制如今已成为主流。 判定槽位可通过以下命令实现: ``` fastboot getvar current-slot ``` 如果需要输出到文本文档以便读取,则需要 ``` fastboot getvar current-slot 2>path\to\current-slot.txt ``` 如果返回结果为: current-slot: a 或 current-slot: b 则可以启用此功能,执行命令为: ``` fastboot --set-active=b ``` 或 ``` fastboot --set-active=a ```...
Other maps in Odium are fine. Already tried ```/map 410007000``` command, click on portal or the dot on world map, none of them works. Actual map in game behavior: https://www.youtube.com/watch?v=8gwL9gbvqTk
这是基于 https://github.com/seotbeo/WzComparerR2/tree/skill 分支移植的功能。 目前这个更改我已经在 PirateIzzy 的英文版分支下移植完成了,但修改的程度有点大。 以下是相关Pull request。 https://github.com/PirateIzzy/WzComparerR2/pull/9
以前DeadPatch功能是每一个WZ文件被更新之后就立即替换掉旧版的WZ,但是在拆分后的64位WZ文件上它并没有有效发挥作用。 相关日志由于太长现以附件形式给出。 CMS V188 to V189 (没有启用DeadPatch): [wcpatcher_20220510_194443352.log](https://github.com/Kagamia/WzComparerR2/files/8662077/wcpatcher_20220510_194443352.log) TMS V242 to V243 (启用了DeadPatch): [wcpatcher_20220510_214127510.log](https://github.com/Kagamia/WzComparerR2/files/8662074/wcpatcher_20220510_214127510.log) 64位拆分WZ后,我预期的DeadPatch效果是,Data目录内里面每一个一级子目录(Base, Character, Effect, Etc, Item, Map, Mob, Morph, Npc, Quest, Reactor, Skill, Sound, String, TamingMob, UI)的内容全部更新完了之后就立即替换该子目录。如果是配合对比的话,最好也是在一个一级子目录全部更新完之后就立即开始执行对比然后来替换。
主要是为了方便在更新补丁或是新版本测试服一推送下来就可以第一时间进行比对,以及方便某些用户将客户端比对功能整合进服务器实现无人值守的自动比对。 假如说,这个命令行主程序名字叫做 wcr2_cli.exe,我想实现的两个客户端之间对比可以按照类似这样的方式实现: 两个客户端之间内容对比: `wcr2_cli --compare --oldwz="D:\maplestory\Maple\Data\Base\Base.wz" --newwz="D:\maplestory\MapleT\Data\Base\Base.wz" --outputpng --outputaddedimg --outputremovedimg --pngcomparison=sizeanddatalength --resolvepnglink --reportout="D:\output"` 自动安装补丁并实现新旧客户端之间对比: `wcr2_cli --patch --patchfile="D:\Downloads\01131to01132.patch" --gamepath="D:\maplestory\MapleT" --deadpatch --outputpng --outputaddedimg --outputremovedimg --pngcomparison=sizeanddatalength --resolvepnglink --reportout="D:\output"` 单纯安装补丁: `wcr2_cli --patch --patchfile="D:\Downloads\MaplePatch183to184.exe"...
Changed Linux distro flavor detecting behavior by reading ```/etc/os-release``` . Tested on Rocky Linux 9, and it should work on other Enterprise Linux distro including RHEL, Alma Linux, CentOS Stream...
### Official Website List - [X] I have checked the list in official website and the image file is not listed there. ### Ventoy Version 1.0.79 ### BIOS Mode Both...
根据 KENNYSOFT 的 Discord 频道说明,直接从已有的 KMST 1170 更新到 1171 是不行的,必须按照以下顺序应用更新: ``` http://maplestory.dn.nexoncdn.co.kr/PatchT/01170/Minor/01to04.patch http://maplestory.dn.nexoncdn.co.kr/PatchT/01171/01170to01171.patch http://maplestory.dn.nexoncdn.co.kr/PatchT/01171/Minor/01to02.patch ``` 目前还不知道如何判定当前的客户端是哪一种minor patch,只能挨个尝试。不排除正式客户端也会实装这一更新 Minor Patch 的方式。 希望加入的功能:在 Patcher 内加一个针对 KMST 1170+ 的 Minor Patch 的路径的支持。可以不着急立即加入,等待 KMS...
 例如这是 3840 x 2160 的显示器,MapRender 将渲染分辨率调到 1920 x 1080 后,不会正常窗口化,而是直接在左上角显示无边框的画面。 不知道 MapRender 调整分辨率的时候,能否读取一下显示器本身的分辨率?主要是为了以防用户使用低于 1920 x 1080 分辨率的显示器,例如 1366 x 768。 总之需求就是: - 在低于 1920 x 1080 分辨率的显示器下,不允许将 MapRender 调节到...
Affected maps: Henesys, Leafre and Nameless Town.   