Freak-luo
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> 大佬,你那个跟智能体对话,卡不卡,能不能提供你的demo参考下 不卡 就是官方案例 一样的
> > > 大佬,你那个跟智能体对话,卡不卡,能不能提供你的demo参考下 > > > > > > 不卡 就是官方案例 一样的 > > 我IDF使用的5.4D,跪求大佬demo 你试试5.3吧 代码都是一样的
> [0001-example-add-cache-buffer-for-volc-rtc-example.patch](https://github.com/user-attachments/files/19225752/0001-example-add-cache-buffer-for-volc-rtc-example.patch) > > [@Freak-luo](https://github.com/Freak-luo) 用这个 patch 试一下, 里面有 测试账号 提示音在 唤醒模式有的, 可以参考一下 这个好像不可以在和智能体聊天的时候播放提示音吧?
> 你播放提示音是 打断 提示音还是两路 mixer 呢 打断的方式的
> 那直接 用 player_pipeline_stop, 然后去播放 你的 tips, 播放完 之后在 调 player_pipeline_run 这个我已经是可以了 我想请教一下如果是mixer的话应该要如何做呢?
试试这个配置
**gmf_core 的版本就是0.7的版本 IDF的版本是v5.4.1 _ADF版本是master**_ 调用audio_manager_deinit退出coze聊天代码 esp_err_t coze_chat_app_stop(void) { esp_gmf_err_t ret = audio_manager_deinit(); ESP_LOGI(TAG, "audio_manager_deinit RET ==== %s", esp_err_to_name(ret)); if (coze_chat.chat) { esp_coze_chat_stop(coze_chat.chat); ESP_LOGI(TAG, "esp_coze_chat_stop RET ==== %s", esp_err_to_name(ret)); esp_coze_chat_deinit(coze_chat.chat); ESP_LOGI(TAG,...