BenzLeung

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哎,苦恼了,目前我暂时不开发移动端应用了,所以手头上没有ios机器用于测试…… @LuffyXiao6 @github-yitao 如果你们有解决方案或者思路的话记得告知我,或者欢迎给我 pull request。

@ETTTTT @LuffyXiao6 @github-yitao 各位,有位热心git友 @jenny-wang 貌似提了PR修复了这个问题,现已发布v1.1.3,你们可抽空试一试?

看来我得抽空在 README 里加上跨域问题的描述……我写好 README 之前这 issue 就保持open吧。 跨域问题须修改服务器的配置,让服务器能够返回 Access-Control-Allow-Origin, Access-Control-Allow-Credentials, Access-Control-Expose-Headers 这些相关的响应header。详情可问谷鸽。

@iHinata 注意只支持amr-nb格式的音频,建议检查你的amr文件格式。

@moxiaozhou 微信pc端是什么鬼?你是如何在微信pc版使用本项目的?

@moxiaozhou 我检查了微信pc版的 userAgent 如下: ``` Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/39.0.2171.95 Safari/537.36 MicroMessenger/6.5.2.501 NetType/WIFI WindowsWechat QBCore/3.43.1021.400 QQBrowser/9.0.2524.400 ``` 也就是说微信pc版使用了 Chrome 39 的老内核(现在Chrome都出到74了)。 由于内核太老,我难以保证其兼容性。 已更新 README.md,注明了浏览器兼容性。 后续我将增加兼容性检测功能。在这个功能完成之前,本Issue将一直Open。

@WingsLin @moxiaozhou 才看到你们都使用了 UglifyJs。 @imndx 你是不是也一样用了 UglifyJs? 本项目使用了ES6语法,即使是已压缩的 `BenzAMRRecorder.min.js` 也一样保留了部分ES6语法。 而 UglifyJs 只支持 ES5。它的[官方 Github 页](https://github.com/mishoo/UglifyJS2) 有这个一句: ``` uglify-js only supports JavaScript (ECMAScript 5). ``` 我之所以没有把它转换成ES5,是因为本项目使用了 Web Audio API,而支持 Web...

@retwert 你这个报错不像是本项目的代码……