SITEOJ
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SITEOJ
在修复1.20以后版本的跳搭问题时(scaffolding时跳很多次才放一个方块) 我套用了https://github.com/kolbytn/mindcraft/blob/main/patches/mineflayer-pathfinder%2B2.4.5.patch 的代码,但是会出现平地放方块时候闪退 请问希望获得mineflayer的日志文件,需要修改哪里呢,你们在开发时候是怎么做的呢?
有关响应速度
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实测4090下llm(minema)执行查询响应很慢,想问一下构建任务的流程是什么,能够在那些步骤优化速度吗 且在learn函数下运行久了python程序会卡死,挖方块会挖不掉(导致在一个任务卡死) 再就是bot功能上的问题,被僵尸攻击不会还手,饿了不会吃东西,但是技能书里是有写吃东西的能力的 还有问题就是最近在更新的multi-agent里的Odyssey和main下的Odyssey有什么不同吗,效率有更新吗 单agent的explore模式回比旧的Odyssey表现更优吗。 希望百忙里回答一下,谢谢