beetaa
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@weolar @WeLaJueL 两位好,webgl 的支持情况具体做到什么程度了?有看到 vip 版本包含了 webgl 特性,但不知道具体什么情况。最近有项目用 three.js,向用 miniblink 包起来。期待反馈。谢谢。
> @mrdoob > > > I think we could add `layers.recursive = true; // false by default` > > Thanks that works for me! I am curious as to the...
人才,佩服!背后是作者对古代文学和古代元素的持续深入思考!
> Had the same problem, im compilling it on mingw64. Maybe adding the following to sokol/sokol.c could work: > > ``` > #if defined(__MINGW32__) > #define SOKOL_GLCORE33 > ``` thank...
@user23333 @robotoxico I get the same situation. have you fixed it? thank you.
@pissang 你好,[官方的粒子范例](https://ecomfe.github.io/zrender-doc/public/examples/particles.html)就有类似问题,打开范例,切换到其他标签,过一分钟,再重新切回,页面由于积压太多粒子,从而导致瞬间卡顿,体验不太好。 
@dickey910 参考 #256 。
[官方的 hover layer 范例](https://github.com/ecomfe/zrender/blob/master/test/hoverLayer.html) 也无效了。我自己写的代码如下也无效了。 ```js const zr = zrender.init(document.getElementById("ok")) const gridGroup = new zrender.Group() const pointGroup = new zrender.Group() zr.add(gridGroup) zr.add(pointGroup) const screenColumn = 15 const screenRow = 25...
> 你可以对这个group使用矩阵, Group继承自Element, Element继承自Transformable, 所以你可以在group上执行任何Transformable对象的方法和属性, 参考Transformable API. > 如: > group.attr('scale', [x, y]); > group.attr('position', [x, y]); @enjoyourlife @stephenliu1944 正解。
> Image 的参数 > > ```js > style: { > x: 0, > y: 0, > width: 0, > height: 0, > > sx: 0, > sy: 0, > sWidth:...