Delphi-Game-Engine
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Libraries, classes and components to simplify game coding in Delphi VCL and FireMonkey projects
ajouter une option au niveau de la liste des scores pour ça
permettre un mappage des boutons (pour prendre en charge des gamepad non gérés) ou d'autres types d'appareils vus comme des gamepad - retaper les boutons - remapper les axes faire...
Les axes utilisés par un contrôleur de jeux Xbox n'étaient pas mappés sur leur rôle réel d'après le fonctionnement choisi pour macOS/iOS et Android. Revoir l'attribution des axes : 0...
s'inspirer du code créé pour https://github.com/DeveloppeurPascal/one-shot-tools/tree/main/gamepad-ui-tests/FMXUIItemsList afin de renseigner un chaînage automatique des composants (au chargement d'un écran ou sous forme de génération de code source) soit par rapport à...