zzx110426
zzx110426
// Upgrade NOTE: replaced 'UNITY_INSTANCE_ID' with 'UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID' // Upgrade NOTE: upgraded instancing buffer 'MyProperties' to new syntax. Shader "AnimationInstancing/Cartoon-Skin" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 1, 1, 1)...
很感谢您能回复我,上面我是我修改的一个卡通shader,里面包含了git上说的两段代码,在我的场景中,如果把instance的物体的材质换成本来就有的surface,就可以显示动画,但是如果换成我上面的那个材质,就没有动画了,能否告知下原因?
您好,我按照您说的把下面代码注释掉了,没有修改AnimationInstancingBase.cginc中的vert() //v2f vert(appdata v) { // v2f o; // //UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v); // //UNITY_TRANSFER_INSTANCE_ID(v,o); // o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex); // o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); // o.uv2 = v.uv2; // o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal); //...
您说的那点,之前我自己也尝试过,也是不行,现在我重新定义了一个很简单的shader,出现的结果也是不正确的,目前,我没有修改"AnimationInstancingBase.cginc"中的任何东西,运行后,还是不显示动画,我很费解,我有尝试重新做Animation Generator,重新做AB build,重新BuildAssetBundle,还是不行,我有看到别人留言过,自己定义shader都成功了,我尝试了无数次了还是不行,真的很抱歉,又来请教您了  
你好,我想问下,我尝试自己定义一个shader,按照说明,添加了 #include "AnimationInstancingBase.cginc",但是为什么不显示动画了?你能提供给我一个你自定义的shader吗?
You need to check Receive Shadow in Animation Instancing component