达达尼亚
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达达尼亚
2018.4.17,写一下我碰到的问题,需要升级substance到最新版本,然后导入之后设置.net环境到4.x,3.5的环境会报错,还有有些dll的属性信息要改为Editor的,还碰到一个已经废弃的创建材质球的方式,new Material(“shader string),这个改为new Material(sha der.find("stander name")),还有就是笔刷Raycast地面的时候有时候会失效,直接改T4MExtendsSC脚本开头的layerMask = int.MaxValue