Results 5 comments of zhiaiing

> 看了下 tsconfig-paths, 可以使用TS_NODE_PROJECT设置tsconfig路径 例如`TS_NODE_PROJECT=tsconfig.build.json father build` 这样设置不行啊, 生成类型文件时又去调用ts.findConfigFile找配置文件

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/31375ce6-005e-42ac-ab3c-8df46bea2c99) ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/1e578e5d-56bd-4234-b3b5-652998178cbc) ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/6e12b687-8d71-442c-92e8-ada3ec954dd4) 在 vtable-react-attribute-plugin.ts 里通过 getTargetGroup 这个方法获取 container, 获取 target.name 为 custom-container的元素,在 scenegraph/componet/custom.ts 在合并单元格的情况下, 将name改成 `${CUSTOM_MERGE_PRE_NAME}${preId ?? ''}_${index}` , 导致getTargetGroup这个方法找不到对应的container

使用 @visactor/react-vtable 时 在合并单元格内自定义内容时 VGroup 上使用 react: { element: 11111 } 11111 会渲染多个

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/5e81bb6d-c6c5-45a4-9515-e3cc64cd116b) 在合并单元格的group上使用onMouseEnter onMouseLeave 都会触发多次

合并单元格这块的渲染逻辑可能有点问题, 在渲染时 合并单元格中的cell都会单独渲染一遍, 渲染自己cell范围内的内容。 在每个cell内都注册了 onMouseEnter onMouseLeave, 所以在合并单元格内范围内移动会触发多次onMouseEnter onMouseLeave ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/242e070d-6880-4af1-8b0c-b5619a640cbb) 在合并单元格上VGroup 上使用 react: { element: 1111 } 渲染多个也应该是这个原因