zhengbaofeng

Results 5 comments of zhengbaofeng

> v_elevationPos.z => (v_elevationPos.z + 高度) 就好 > 颜色修改,在3dtiles的style中设置,不在shader中。 好的谢谢我试下

之前理解错了。 现在我替换了 float vtxf_h = clamp((v_elevationPos.z + 2900.0) / 300.0, 0.0, 1.0); 效果没有变化

> 之前理解错了。 > 现在我替换了 > float vtxf_h = clamp((v_elevationPos.z + 2900.0) / 300.0, 0.0, 1.0); > 效果没有变化 可能是我模型的问题,我的是 v_elevationPos.z - 2900.0

我也发现而且是mac 不显示,windows 正常

> 你是不是同时打开了 FeHelper 的 JSON 格式化工具,更新下这个工具就好了。 真是个小机灵鬼