yuanlai202116
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安装插件后,无法在主窗口设置插件的显示名称,具体表现为:开启“允许皮肤覆盖显示文本设置”后,在配置文件配置了相应插件的名称后,预览窗口能正常显示文字,但点击“确定”后插件的名称无法正常显示,为空白,而插件内容显示正常。希望早日修复这个问题,期待,谢谢!!    
**Describe the solution you'd like** A clear and concise description of what you want to happen. 一个大胆的想法:加入自定义GIF支持?选择自己喜欢的一个GIF(甚至其他格式的)图像,在runner一栏导入,然后runcat根据CPU情况以不同速度播放该GIF动画。这样我们就可以看到自己喜欢的GIF在任务栏上跑起来了。很期待有这样的功能。
这是一个是进度条显示得最最详细的模组,我超级喜欢!不过停留在1.18,已经算比较古老了,而minecraft已经更新到1.21了。希望快快更新至高版本(1.19 1.20 1.21),在高版本用到它!
希望皮肤支持更多格式图片,比如png(具有逐像素的灵活透明度)、gif(可以动的图片),以提升用户体验。谢谢!