yuanlai202116

Results 4 issues of yuanlai202116

安装插件后,无法在主窗口设置插件的显示名称,具体表现为:开启“允许皮肤覆盖显示文本设置”后,在配置文件配置了相应插件的名称后,预览窗口能正常显示文字,但点击“确定”后插件的名称无法正常显示,为空白,而插件内容显示正常。希望早日修复这个问题,期待,谢谢!! ![屏幕截图 2024-05-11 232152](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitor/assets/159740203/fd774380-5579-4c30-844c-ced3f5e00726) ![屏幕截图 2024-05-11 232355](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitor/assets/159740203/60d11a72-1904-4d2a-941e-c6899c372bbb) ![屏幕截图 2024-05-11 232508](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitor/assets/159740203/14ddf594-0618-49af-810b-54241c755025) ![屏幕截图 2024-05-11 232627](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitor/assets/159740203/50f54a91-3fe5-4e53-be19-3d6e19263f39)

**Describe the solution you'd like** A clear and concise description of what you want to happen. 一个大胆的想法:加入自定义GIF支持?选择自己喜欢的一个GIF(甚至其他格式的)图像,在runner一栏导入,然后runcat根据CPU情况以不同速度播放该GIF动画。这样我们就可以看到自己喜欢的GIF在任务栏上跑起来了。很期待有这样的功能。

enhancement

这是一个是进度条显示得最最详细的模组,我超级喜欢!不过停留在1.18,已经算比较古老了,而minecraft已经更新到1.21了。希望快快更新至高版本(1.19 1.20 1.21),在高版本用到它!

希望皮肤支持更多格式图片,比如png(具有逐像素的灵活透明度)、gif(可以动的图片),以提升用户体验。谢谢!