yourke
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yourke
> 我也遇到了这个问题,解决办法也有,就是做一个定时任务,每隔两分钟运行一次,定时任务的具体处理过程是循环context.sessions这个Map,然后把session.players.size为0的调用其end()方法结束即可,他这个不结束的话,ffmpeg进行一直都在,占用服务器内存不说也占用着服务器的带宽 你好,这个有参考代码么,没写过node服务,想改找不到位置。。。