Jeong, YunWon
Jeong, YunWon
"커서 관성은 오른쪽과 위쪽 이동이 모두 보존됩니다." 두칸씩 이동하다 만나면 두칸이 뒤집히듯 ㅣ, ㅡ에서는 각각 한쪽만 뒤집어주면 되지 않을까 싶습니다. 불명확하게 보일수 있으니 명시하는쪽이 좋겠네요.
수정하면서 ㅟ, ㅚ도 함께 수정했습니다. ㅘ로 우1상1로 이동하다 ㅟ를 만나면 좌1하1로 이동하게 될 것입니다. ㅘ로 우1상1로 이동하다 ㅚ를 만나면 좌1상1로 이동하게 될 것입니다.
제자리로 되돌아오는 건 좋은 것 같습니다. 이 경우 ㅛ, ㅠ의 경우에 코드가 가득차 있지 않은 경우 반대쪽 끝을 어떻게 정하냐의 문제만 정리를 하면 명확해지겠네요. 생각보다 이동 규칙기 복잡해져버려서 현재 상태보다는...
홀소리 규칙을 수정했습니다. 한 가지 규칙으로 경계를 잘 설정할 수 있나 싶었는데 어려워서 사용자의 직관을 해치지 않는 최선의 방법이라 생각되는 방법으로 이동 방향별로 경계를 별도로 명시했습니다. - 좌우 이동은 이전과...
@Sait2000 쓰여 있는 규칙대로면 "위"에서 아래로 하나, 왼쪽으로 둘로 이동해야하는데 이 규칙대로면 코드가 점점 가속되는 문제가 발견되어... 좌우이동은 한칸만 하도록 고정시켰습니다. (어차피 항상 아래 이동 1이 있으므로) 최대 속도가 2인게...
모호한 표현 몇가지를 의미 변동 없이 손보고 다음 내용을 추가했습니다. - 명령의 실행순서 (같은 설명이지만 명확한 실행 순서를 추가) 1. 닿소리를 먼저 실행합니다. 이때 진행방향 재정의가 있다면 재정의를 예약합니다. 2....
보충해도 좋고 안해도 좋다고 생각되는 내용이 하나 떠올랐습니다. 아희의 코드가 완전한 UTF-8 텍스트가 아닐 때는 어떻게 해야할까요? 실행을 거부할 수도 있고 적당히 실행할수도 있을텐데, 아희 특성상 "오류가 있는 지점까지만 해석한다"...
중간에 본문 수정을 하면서 `ㅘ`에 대한 설명과 이동 경로에 대한 설명이 안 맞게 된 부분이 있네요. 의도한 부분은 `진행 방향이 오른쪽 위인 경우 진행 방향의 끝은 첫 줄이고 반대편 끝은...
아래로 이동중인 1행 1열에서 코드 영역 끝에 다다랐으니 반대편으로 이동하고.... 에서 반대편에 도달하는 즉시 다시 반대편을 찾아야 하는 조건을 충족하니 무한루프가 아닐까요.
의도한건 아니지만 현재 부연설명에 이런 내용이 있는데 해석에 도움이 될까 싶습니다. `이는 가상의 0행 1열에 '우' 문자가 있어 아래로 한 칸 이동해 온 것과 같은 상태로 해석할 수 있습니다.`