Yongri

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[ToggleLootSpeciazation.zip](https://github.com/fang2hou/ElvUI_WindTools/files/5577727/ToggleLootSpeciazation.zip) ![WoWScrnShot_112120_215233](https://user-images.githubusercontent.com/74823931/99879007-64794700-2c44-11eb-9669-b55f7506237b.jpg) 本人插件入门小白 手里有一个很古老且轻量化的小插件,因为拾取列表及下拉框选择锚定在地下城手册的boss列表里,直接通过获取boss信息关联,不用建立list,所以易维护,随游戏版本更迭后简易修复下依然可用。对多职责职业收集装备避免疏忽而错误专精拾取比较有用。 希望能对大秘境的拾取切换进行支持,参考了一部分其他插件的原理进行改造,但对代码一知半解而未能解决问题。如果大佬愿意接手并加入windtools最好。 希望能看到大佬的正确作业并学习。 todo: 1、对大米支持,专精选择下拉框体可以锚定在地下城列表页,通过api获取副本名称,这样版本更新依然可用。 ![WoWScrnShot_112120_215246](https://user-images.githubusercontent.com/74823931/99879170-f6358400-2c45-11eb-8ac6-0feb4b04e299.jpg) 2、目前插件无法对难度进行分别存储,存在团本H、M难度同boss不同拾取的需求,设想过关联地下城手册中的难度下拉框 ![WoWScrnShot_112120_221050](https://user-images.githubusercontent.com/74823931/99879276-ca66ce00-2c46-11eb-9bb8-4133b95a6439.jpg) 部分功能借鉴学习LootSpecManager:难度分组,大米完成拾取动作后改回原拾取设置

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