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感觉把问题复杂化了,其实只要在现在的调度系统的基础上加上「中断」的概念就可以了。 组队无非两种情况:当队长、当队员 对于队员比较简单,收到组队邀请,判断多人任务的优先级是否比现在的更高,高的话就中断现在的任务 队长会更复杂一点,可能需要一个脚本间的通信机制,让队员来告诉队长「我现在有空」,队长再视情况来判断是否要中断当前任务。
因为有两个号,组队可以省门票
同区测试没遇到问题
已寄养的式神也没有识别,但没有弹窗,不会报错,只是会一直尝试点击已寄养的式神,然后超时,导致少上几个式神
你说的有道理,我想一下怎么实现比较优雅