yeehya

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最近在尝试使用skynet。参考你的some-mmorpg的实现,有不少收获。good jobs~ 有些redis数据库方面的疑问,请教下,在保存char_list等数据时,你都转换成了json的数据进行保存。这样做的意义在哪里?为了效率还是空间? 为何不是直接用hash、set、list等redis数据结构来存储这些数据。 如: account对应的角色列表:设计成一个list或set字段呢? 而角色的基本信息,则可以设计成一个hash,分布存储他的name,class,race等信息?