Biohazard2
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Resident Evil 2 / Biohazard 2 1998'PC open-source engine
生化危机2 - 98重生 / Resident Evil 2 / Biohazard 2 1998'PC
https://github.com/yanmingsohu/Biohazard2
生化危机2 PC 1998年版本重置
Resident Evil 2 PC-1998 Rebirth
安装方法
解压 Release 到游戏目录, 启动 PlayJS.exe
.
Unzip and release to the game directory and launch PlayJS.exe
.
~~创建 bio2
目录, 把该项目中的所有文件复制 bio2 子目录中;~~
~~把该项目中的 playjs.yaml
文件与 PlayJS 主程序放在一起;~~
~~把 bio2
目录和 PlayJS 主程序放在一起, 并复制到原始游戏目录中;~~
~~启动 PlayJS.~~
~~Create a bio2
directory and copy all the files in the project into the bio2 subdirectory;~~
~~Put the playjs.yaml
file in the project with the PlayJS main program;~~
~~Put the bio2
directory together with the PlayJS main program and copy it into the original game directory;~~
~~Launch PlayJS.~~
控制 / controller
- [W, A, S, D] move
- [J] action
- [K] Run
- [L] Take aim
TODO list
- [ ] 原版重现 / Original reproduction
- [x] 加载3d模型 / load 3d model
- [x] 模型动画 / model animation
- [x] 加载地图/遮挡图层 / Load map/occlusion layer
- [ ] 遮挡图层处于正确的深度 / occlusion layer is at the correct depth
- [x] 加载地图障碍物 / Loading map obstacles
- [ ] 障碍物处于正确的楼层高度 / Obstacle is at the correct floor height
- [x] 播放音频 / Play audio
- [ ] 背景音乐/地板音效与关卡对应正确 / Background music/floor sounds are correct for the level
- [ ] 播放 '.bgm' 序列音乐
- [ ] 播放视频动画 / Play video
- [ ] 武器系统 / Weapon System
- [ ] 敌人逻辑 / enemy AI
- [ ] 正确的过场动画 (游戏字节码脚本解析) / Correct cutscenes (game bytecode script parsing)
- [ ] 开始菜单/游戏菜单, 各种菜单 / Start menu/game menu, various menus
- [ ] MOD 开发系统 / MOD Development System
- [ ] 视觉效果 / Visual effects
- [ ] 真实的阴影 / More realistic shadows
- [x] 平滑动画 / smooth animation
- [ ] 游戏性修改 / Gameplay modification
- [ ] 更快的开门
- [ ] 重做 UI
- [ ] 打开菜单, 时间不停止
- [ ] 增加新模式 / Add new mode
- [ ] 操控僵尸的僵尸模式
- [ ] 女僵尸模式
- [ ] 舔舐者模式
- [ ] 暴君模式
- [ ] 狗模式?
- [ ] 乌鸦模式?
- [ ] 房间博物馆(和隐藏的测试房间)
- [ ] 模型博物馆
- [ ] 双人模式
- [ ] 死之城, 所有敌人以死亡呈现(只有一个暴君在警署大厅?)
Thanks
- https://github.com/MeganGrass/BioScript
- https://github.com/mortician
- https://github.com/pmandin