Ryan

Results 7 comments of Ryan

@377123 看看是这个问题吗?https://github.com/wechaty/python-wechaty-puppet-service/issues/60

InjectFix 要想使补丁生效需要对 DLL 进行注入,对需要热更的方法开头新增`if(发现补丁) 执行补丁();`这样的逻辑,所以需要 Inject 这一步,但是每次修改代码后,如果你开启了 Unity 的自动刷新,Unity会自动编译,生成新的 Assembly-CSharp.dl,这样就把注入好的代码给覆盖了,因此需要重新注入,否则补丁逻辑无法生效

@larryhou 内容已更新 1. 拉取到最新代码,修改部分代码适配 Windows 平台 1. Windows 不支持非常量整数定义数组,如 char __indent[size + 1]; 改为 char* __indent = new char[size + 1]; delete[] __indent 2. Windows 下不支持使用 CC_MD5,因此使用 [RFC 1321 规范](https://tools.ietf.org/html/rfc1321)提供的...

Hello, loving the tutorials! I think this is more accurate: [Garbage Collection Section] ``` The way the garbage collector works is that when there are no more references pointing to...

Thank you, I love it very much, can I get authorization to translate it into Chinese? :-)

Thank you very much! :)

Nice article @adnzzzzZ. Thanks for sharing. 👍 Will you share the code again? How soon?