yanftch

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一屏幕只放了3个数据,但是上拉竟然还加载了?求解

对比了下,时间会慢两秒

Android 版本 3.3.5,无法获取内存泄漏数据

nodeJs起服务之后,接口地址访问404,端口号已改成自己本地的3000

现在的实现机制是,我一个页面要添加蒙板的话,就要创建一个layout布局文件,能不能优化一下~就使用一个layout布局文件,动态改变他里边的子控件啊~

RT,今天遇到了在小米手机上出现这种问题,我的Layout文件里边就放了一个图片,然后添加高亮之后并没有显示出来这个图片,其他机型暂时没遇到

我在测试中使用的是OnBottomPosCallback,自定义添加了一个margin_left以适应让图片居左的固定距离,但是设置完成之后,发现在魅族等有虚拟按键的手机上,容易出现图片被虚拟按键栏盖住,,,,也就是在getPosition(float rightMargin, float bottomMargin, RectF rectF, HighLight.MarginInfo marginInfo)这个方法中,marginInfo.leftMargin = leftMargin; marginInfo.topMargin = rectF.top + rectF.height() + offset;默认的是使用的topMargin来设置我要显示的图片和透明区的距离,那么就导致我下边的图片被虚拟按键栏挡住了。。。。。。。。。这个该怎么解决,,,,求解。。。

现在的实现方案,假如我的APP里边有5个页面需要添加蒙板,那么我就需要创建5个layout布局文件,然后每个里边放一个ImageView,这样就容易导致资源冗余~希望能改进一下,可以只创建1个layout,然后提供一个方法动态改变图片的资源就行了~~~~