xzl

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Looking forward to`anime.destory`

可能是在table的data改变后内部逻辑实现有少量的内存溢出,如果是轮训的话确实会有影响 ,感觉也不能排除是不是playground也有问题

点击前: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/54427136/193010089-c341564c-0785-40b2-83d8-17efbd6f7b87.png) 点击后: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/54427136/193010063-cded4d7e-f870-454f-b395-50f619050a4f.png) 我通过监控和快照看了下,主要还是数组一直在内存中增加,DOM元素在我点击的过程有增加,但是过一段时间就被垃圾回收了,就正常了,希望能尽早修复🧐

I had the same problem. If use prop, the flexibility is reduced

> combo的文字目前没有单独的水平居中,我用的是`position: 'top',`, `refY`,`refX`,来实现的

> > > > > > > > > combo的文字目前没有单独的水平居中,我用的是`position: 'top',`, `refY`,`refX`,来实现的 > > ![image](https://user-images.githubusercontent.com/1505382/180917233-be00672c-cc61-4b89-8599-fb0eb9420b9a.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/1505382/180917275-4c001efa-ee35-484c-84c6-5bfeb1928d1d.png) 我也按你说的这样设置了,没什么效果,不仅label没有居中,内边距也是纹丝不动,版本是最新的 https://codesandbox.io/s/cranky-jasper-2v98j7?file=/index.js 我在最新版上也是正常的

或者试试监听到数据变化,销毁画布,重新在画一遍

I really need lineStyle!!! `{ data: [{ lineStyle: {...}, }] }`

Hi! this is also happening to me, - _ -

> Hi! this is also happening to me, - _ - `use :move="onMove", dont @move="onMove"` :)