Results 2 issues of wjs0406

### Describe the bug / 问题描述 polyline类型的连线,如果存在很多会导致绘制异常 [我的场景:我多个节点是水平排列的(y值相同),每个节点之间的连线都是多对多,我将链接桩自定义在节点上方(例如[[0.25,0,[0.5,0]]),连接线使用polyline模式,通过设置offset来保证每条线有一定的间隔 目前问题:在连接线较少的情况下没问题,但是连接线多的情况下就导致绘制乱套了,求指教。 ![4A92B559-1AD9-4af2-A9D1-2DE37D33D288](https://github.com/user-attachments/assets/8a2fac42-a0ae-4176-96ae-14612d4e6300) ![25B2EE0C-B416-434f-952B-A9F2CF1C75D7](https://github.com/user-attachments/assets/abfc30e5-e694-4921-a051-55c810db045f) ### Reproduction link / 重现链接 https://stackblitz.com/edit/react-sb7gk6?file=index.js ### Steps to Reproduce the Bug or Issue / 重现步骤 _No response_ ###...

### Describe the bug / 问题描述 通过自定义节点registerNode重写draw逻辑,但实际布局有问题,我的节点位置是{ x:0, y:0 },但节点实际并不在画布的左上角,而是在画布中间,画布并没有使用任何layout,代码如下: ``` G6.registerNode('customNode', { draw: function draw(cfg, group) { // 绘制节点主体 const rect = group.addShape('rect', { attrs: { x: 0, y:...