waterZDK
Results
1
issues of
waterZDK
我在自己的240*128显示屏上使用时发现了这个问题,这个问题貌似是函数中的坐标检查语句引起的,我对其进行了一些修改解决了这个问题 调用方式:GuiBitMap((uint8_t *)welcome_bitmap_bits, 0, 0, 240, 128, 0); GuiBitMap函数参数检查部分修改前: ``` /* 检查坐标最大,超过不显示 */ if(x0 + xlen >= GUIXMAX){ xlen = GUIXMAX - x0 - 1; } if(y0 + ylen >=...