Tomas Hoffman
Tomas Hoffman
## detail | 详细描述 CPP中定义一个UObject类  在TS中继承上述CPP类  在TS中创建一个实例:  之后访问这个实例的成员变量 会发现这个实例的CPP部分会被GC给析构掉,导致访问int_in_cpp会报错, 而访问int_in_ts是正常的。 对于此种情况,怎样才能保证cpp中的实例不被gc所销毁? 我必须自己去控制CPP中的实例的生命周期吗? 比如:对其调用AddToRoot 或者将其放入一个TArray中?
## detail | 详细描述 之前在使用Chrome DevTools进行手机调试的时候,直接修改js代码,然后Ctrl+S保存后。代码就会立即生效。 但是最近发现这个功能貌似没有了。 不知道是否是跟这个功能 UE4下基于V8实现的代码热刷新 https://zhuanlan.zhihu.com/p/364505146 有冲突?
## detail | 详细描述 从UE导出的类,目前其实例的constructor.name是空 希望UE中导出的类型的constructor.name可以包含正确的类型名