Tang Xiaofei

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是拾取特定对象卡死?还是拾取所有物体都会卡死? 另外,是否可以F12看下控制台有无报错

用的EarthSDK的哪个版本?

v_elevationPos.z => (v_elevationPos.z + 高度) 就好 颜色修改,在3dtiles的style中设置,不在shader中。

另外,最好使用的是cesiumlab处理的模型,其他地方的模型数据未必可用,3dtiles格式本身很灵活,各家都有自己的方式。

没遇到您说的这种情况。 如果模型不保密的话,是否可以发我看一下。 保密的话,可以找一个类似有同样问题的示例模型,我们来查一下问题。

加载不了,是因为您的模型本身就存在问题。 我这边测试,不论是cesium还是earthsdk都加载不了。 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/13550568/89855011-f5617080-dbc7-11ea-845f-0ea914ff3dfa.png) 把这两项改下,就可以正常显示。 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/13550568/89854904-b3d0c580-dbc7-11ea-986a-e022e29de4c3.png)

抱歉,目前视域分析的策略是这样的,还不能做到多个视域分析同时使用。

rotations是每个关键点上的朝向,默认[0, 0, 0], 朝东平视,是绑定的相机或者物体使用的; 和czml没有关系。