vgegok
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如果串口通信的波特率是通过被模拟固件中串口端口的波特率确定的,那我能不能设置一个确定的波特率和固件交互。 如果固件中不定义波特率,而是对上位机发送的数据进行自适应波特率处理,类似STM32的ISP编程,上位机发送0x7F,单片机会通过接收0x7F计算波特率,这种情况就不能进行通信,因为上位机(qiling串口交互)和固件都不能确定波特率。 我能不能设置一个确定的波特率和固件交互。
root@vgegok-Xilinx:/opt/minispartan6-audio-new/src_c# make run TARGET_PORT=/dev/ttyUSB1 ../run.py -d /dev/ttyUSB1 -b 1000000 -f build.riscv.sd_mp3/sd_mp3 /opt/minispartan6-audio-new/run/poke.py -t uart -d /dev/ttyUSB1 -b 1000000 -a 0xF0000000 -v 0x0 /opt/minispartan6-audio-new/run/load.py -t uart -d /dev/ttyUSB1 -b 1000000 -f...
### Board ESP32S3 Dev Module ### Hardware Description waveshare ESP32-S3-Touch-LCD-1.28 ### IDE Name VSCODE with IDF 5.2.1 ### Operating System Win 11 ### Description # Error: #define ESP_LCD_TOUCH_IO_I2C_CST816S_CONFIG() \ {...
I use kernel version 4.4.126, and I encountered the following warning when I compiled this module. This caused the ko file I generated to fail to insmod on the target...