Tatsuhiko Yamamura

Results 11 issues of Tatsuhiko Yamamura

最後の1体は跳ねる魚(ボス)で締めくくりたい

enhancement
TODO

背景の雲をゆっくり動かしたい

enhancement

主人公がやられる前に放った矢が当たり、 クリアポーズをとった後にゲームオーバーになりました。

bug

まだ画面に魚が残った状態でクリアになることがありました。

bug

矢を発射している間はキャラクターの矢の無いキャラクターを再生する。 矢が画面内に無い場合は矢を構えたキャラクターを再生する。

TODO

敵の出方を細かくデザインするために、出現待機時間を、 アニメーションカーブでなくテーブルで作りたいです。

enhancement

移動速度の上昇を個別に管理するのではなく時間により管理する感じに変更。

enhancement

コレに差し替える。 テクスチャのサイズを確認してから取得するより、テクスチャを選択→パネル生成のほうが複雑度的に低い。 マテリアルが剥がれる問題も回避できる。 https://gist.github.com/tsubaki/5479504

TODO

rotateで向きを設定している場合、回転時に当たり判定の位置がおかしくなる。 ![incorrect hit](https://raw.githubusercontent.com/tsubaki/unitychan2d/master/Repport/extra%20hit.gif) colider2dを使用する場合、z以外のrotateを使用するのを避けscaleで設定する

bug