suprohub
suprohub
bruh, simple work around is call on startup `ctx.send_viewport_cmd(ViewportCommand::MousePassthrough(true))`
and window is visible and passthrough
- [ ] Underwater shader - [ ] Underlava shader - [ ] Normal sky shader
wtf 2015 and no solution
Я про тоже самое говорил
Знаешь, еще было бы лучше если этот проект был на расте написан. К сожалению это пока что только влажные фантазии.
> > Знаешь, еще было бы лучше если этот проект был на расте написан. К сожалению это пока что только влажные фантазии. > > Ну честно, я не вижу никаких...
Кстати ребята, на заметку по поводу раста: "Чисто не там где убирают, а там где не мусорят". :nerd:
or use from