suprohub

Results 28 comments of suprohub

bruh, simple work around is call on startup `ctx.send_viewport_cmd(ViewportCommand::MousePassthrough(true))`

- [ ] Underwater shader - [ ] Underlava shader - [ ] Normal sky shader

Знаешь, еще было бы лучше если этот проект был на расте написан. К сожалению это пока что только влажные фантазии.

> > Знаешь, еще было бы лучше если этот проект был на расте написан. К сожалению это пока что только влажные фантазии. > > Ну честно, я не вижу никаких...

Кстати ребята, на заметку по поводу раста: "Чисто не там где убирают, а там где не мусорят". :nerd: