Supper Thomas
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> 另外测试了一下rt-thread studio似乎也没准备好,导入bsp直接报错了,看上去也没有先更新,直接dist了,而且python版本可能也会导致一些问题? > > 个人觉得,如果rt-thread studio能导入bsp自动拉sdk,可能快速上手用studio更为合适?方便那些不想/不会装环境的人。 > > [.log](https://github.com/user-attachments/files/18642949/default.log) 确实这块需要说明一下,studio这块先update再导入即可,
https://club.rt-thread.org/ask/question/00bb8810ee1e627e.html
嗯,首先确定的是: 标准版和smart版不能共用一个toolchain。
标准版就是当前仓库版本倒是可以统一用一个,当然也不是强制的,只是当大家不知道用哪款toolchain的时候,给一个统一的建议。当然也有一些特殊的指令拓展像c906,大家也可以把遇到的不能用的也列出来。
> 增强env工具的功能吧, 改成下载源码后使用env创建对应芯片的模板工程, 然后其他开发板的bsp改成demo软件包 https://club.rt-thread.org/ask/article/d273bbcd1f8779bc.html 已经有了,欢迎试试。
xPack的Toolchain通过以下方式来保证与其他开发工具的兼容性: - 遵循标准规范:xPack的Toolchain遵循相关的行业标准和规范,如GCC遵循C、C++等编程语言的标准,这样能确保与按照相同标准开发的其他工具,如代码编辑器、调试器、构建系统等兼容。 - 提供统一接口:xPack对不同平台和架构的Toolchain进行封装,提供统一的命令行接口和编程接口。其他开发工具可通过这些标准接口来调用xPack Toolchain的功能,减少因不同工具链接口差异导致的兼容性问题。 - 积极的社区维护与反馈:xPack有活跃的社区,开发者在使用过程中遇到兼容性问题会在社区反馈。维护者会根据反馈及时修复问题、更新版本,以保证与其他常用开发工具的兼容性。同时,社区也会不断推动xPack与新出现的开发工具进行适配。 - 广泛的测试:在发布前,xPack项目团队会对Toolchain进行广泛测试,包括在不同操作系统、不同开发环境下与各种常用开发工具进行集成测试,以发现并解决潜在的兼容性问题。
https://releases.linaro.org/components/toolchain/binaries/ 最后2019年12月,已经没有继续更新了
> > > 增强env工具的功能吧, 改成下载源码后使用env创建对应芯片的模板工程, 然后其他开发板的bsp改成demo软件包 > > > > https://club.rt-thread.org/ask/article/d273bbcd1f8779bc.html 已经有了,欢迎试试。 > > 不是我描述的功能, 我的想法是源码里bsp文件是空的, 这样先清空bsp文件夹减少源码的大小, 然后再在源码的根目录使用env的一个命令去创建一个基础的bsp模板工程, 就是Hello World的程度, 再在这个基础上开发. > 至于bsp中的厂商开发板工程就直接移到软件包里, 我用rtt开发时都是用的我们自己画的板子, 所以其他厂商的工程也是没用的 > 这种工程创建方式像一些编程语言的终端工具, 你们也可以做一个, 我假如你们做了一个叫 "rtt"...
RT-Thread BSP瘦身计划规则 1.目标 • 减少冗余:精简BSP中的HAL库和其他不必要的文件,避免用户下载大量用不到的代码。 • 优化结构:将厂商SDK以软件包的形式整合,便于用户按需下载。 • 提升用户体验:简化用户获取RT-Thread的流程,减少初始下载体积。 2.BSP精简规则 2.1 HAL库处理 • 剥离HAL库:对于STM32等芯片,不再将HAL库直接集成在BSP中。HAL库应以软件包的形式提供。 • 软件包管理:将HAL库及其他厂商SDK整合为软件包,存放在统一的目录中,例如` • 默认选中:在BSP中默认选中相关软件包,用户可通过`pkgs --update`命令单独下载所需的HAL库。 2.2 新增BSP要求 • 强制软件包形式:新增BSP时,必须将厂商SDK整合成软件包形式,不再接收单独的SDK文件放入BSP中。 • 精简BSP内容:BSP中仅保留与RT-Thread适配的必要代码,避免包含不必要的文件和库。 2.3 现有BSP优化 • 逐步迁移:对于现有的BSP,逐步将其HAL库迁移到软件包形式。优先处理占用空间较大的BSP。 •...
关于HAL库软件包的创建主体(RT-Thread团队还是贡献者),需要综合考虑项目的维护成本、社区参与度、质量控制以及用户体验等多个因素。以下是两种选择的优缺点分析,以及我的建议: 1.由RT-Thread团队创建 优点 • 质量保证:RT-Thread团队对项目的整体架构和技术细节有更深入的了解,能够确保软件包的质量和兼容性。 • 统一规范:团队可以制定统一的软件包规范和格式,确保所有HAL库软件包的一致性,便于用户使用和维护。 • 长期维护:团队可以对软件包进行持续更新和维护,确保其与RT-Thread的最新版本兼容。 • 用户体验:由官方团队创建的软件包更容易获得用户的信任,减少用户对软件包可靠性的疑虑。 缺点 • 工作量大:创建和维护大量的HAL库软件包会增加RT-Thread团队的工作负担,可能导致资源分配紧张。 • 响应速度慢:团队可能无法及时响应所有厂商SDK的更新和用户需求,导致软件包的更新速度较慢。 2.由贡献者创建 优点 • 社区参与度高:鼓励社区成员参与,可以提高社区的活跃度和参与感,增强项目的开源文化。 • 快速响应:贡献者可以更快速地响应特定厂商SDK的更新和用户需求,及时发布新的软件包。 • 减轻团队负担:减少RT-Thread团队的工作量,使其能够专注于核心功能的开发和维护。 缺点 • 质量参差不齐:贡献者的水平和经验不同,可能导致软件包的质量和规范性存在差异。 • 维护问题:如果贡献者失去兴趣或无法继续维护,可能导致某些软件包无人更新,影响用户体验。 •...