UsePhysXWithUnity
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求教:Physx物理引擎 在server端安装使用
通过您的文章找到了unity 物理引擎在Server端模拟的文章 在物理引擎使用上小白不清楚, 大神能否详细说明,如何把例子运行在mac上 谢谢!
目前mac上没有使用过哈
导出模型在window上,使用在linux上
你好,能详细说说编译库的过程嘛???我VS2015,通过解决方案生成DEBUG和RELEASE版本,我自己的工程在DEBUG模式下,必须设置为/MTD才可以运行成功,在RELEASE模式下,虽然编译链接通过了,但是只要调用关于PhysX的函数就崩溃,例如PxGetPhysics提示返回nullptr,PxCreateFoundation失败。。。
哦,我知道了,是我用了assert包裹了那些函数,在release被替换成空语句。