最萌小汐

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看截图你用的好像不是YDWE

同位置也会有异步的table鸭 ```lua local res for i = 1, jass.GetPlayerID(jass.GetLocalPlayer()) do res = {} end ``` 实际业务中,可能是一个异步的事件执行同一段代码,然后将创建的表保存在全局里以后用。

我觉得,与其做一个99%安全的功能,不如完全禁止这个功能。英萌当年就做了 `safePairs` 与 `unsafePairs` 的区分,业务层使用默认的 `pairs` 就是会检查是否安全的,如果一定想要遍历需要使用另一个API,让用户知道这么做有风险,这样用户才会自己仔细检查。

Did you use any "ExecuteFunc" ? Please check the log.

这个软件是32位的,只能利用2G左右的内存。 检查一下你的地图里是否包含了等级非常高的技能(比如 999999 级)或者非常多的模型资源(总大小大于300M),这些都会导致使用大量内存。

目前 `yue-ext` (GUI)不支持 x64 ,所以没法编译成64位软件