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### UnityVersion 2019.4.21f1 ```cs [IFix.CustomBridge] public static class AdditionalBridge { static List bridge = new List() { typeof(ISystem), }; } [IFix.Interpret] public class SystemParent : ISystem { public virtual void...
  如果走UPM包管理,无法添加外部引用程序集,造成引用丢失报错。 对于依赖第三方应用的功能,可否添加可重写的函数,由外部重写,这样既可以不更改原有的程序集划分,又可以添加新的功能?
目前YooAsset升级到新版本后,Task(ETaskPipeline.AllPipeline)相关功能被移除。 项目中YooAsset处于包管理状态,基于读写权限问题,后续版本中是否可以增加:自动收集自定义IBuildPipeline功能?