status102
status102
> 吃源石选项是否可以设置改成连续6次连战呢? 如果一颗石头的理智不够,会自动改成碎两颗吗
> 我感觉不要搞这么麻烦,直接博朗台模式直接设置成1次好了,其他情况用户设置成几次连战就打几次连战 如果用户之前6次就清不成理智了,而且会造成指定次数的行为不一致
> 加个提示,要是刷理智一次都没执行就结束的话加个通知 我觉得不好,至少这个通知要能关
~~把PRTS拿插件阻塞掉,战斗结束再释放(暴论~~ (太丑陋了
> 所以是想做成类似指定13次按6+6+1这种方式打吗) 对的
> 这玩意儿怎么没动静了( 待定部分没能确定下来 
> @status102 要不先再高级设置里塞个连战次数,好歹能手动选一下) 这几天看看怎么糊这坨吧,等不到什么有价值的信息了
> 感觉列表中“不足的次数带蓝+表示吃药”这个信息用处不是特别大,还要考虑碎石的问题 碎石和吃药在别的地方有控制,而且是分离的
问问TaskQueueOrder方便从改成类似于[{type},{type}]的格式么?
> > 问问TaskQueueOrder方便从改成类似于[{type},{type}]的格式么? > > 你如果能写旧配置到新配置的迁移就很方便 其他设置项有迁移了是么,等有空看看,最近忙的要死也是