starward-bot[bot]

Results 45 comments of starward-bot[bot]

> @zhao0349 deleted the following comment > published at 2024-04-22 04:40:47 +00:00 > updated at 2024-04-22 04:40:47 +00:00 > ![image](https://private-user-images.githubusercontent.com/45663319/324322476-c65f3867-fa6c-492b-9f09-a92aac4531c9.png?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3MTM3NjA4MzgsIm5iZiI6MTcxMzc2MDUzOCwicGF0aCI6Ii80NTY2MzMxOS8zMjQzMjI0NzYtYzY1ZjM4NjctZmE2Yy00OTJiLTlmMDktYTkyYWFjNDUzMWM5LnBuZz9YLUFtei1BbGdvcml0aG09QVdTNC1ITUFDLVNIQTI1NiZYLUFtei1DcmVkZW50aWFsPUFLSUFWQ09EWUxTQTUzUFFLNFpBJTJGMjAyNDA0MjIlMkZ1cy1lYXN0LTElMkZzMyUyRmF3czRfcmVxdWVzdCZYLUFtei1EYXRlPTIwMjQwNDIyVDA0MzUzOFomWC1BbXotRXhwaXJlcz0zMDAmWC1BbXotU2lnbmF0dXJlPTg3ZTRmYTQ0NjliN2FjMGI5NzQyNmRjMjIyMWRlYzc3OWYyOWQxOTdjYjNlMDk0MzZiYmJkZDA2NWY5ZWQ0MGEmWC1BbXotU2lnbmVkSGVhZGVycz1ob3N0JmFjdG9yX2lkPTAma2V5X2lkPTAmcmVwb19pZD0wIn0.64vQiXc6P5qCbYtwGCQtI_WVry2DtNEapXWMYu9X2SI) > > pcdn已经没了,但是可能因为cdn服务商压力过大导致速度依然很慢,建议错峰下载 今天原神的预下载倒是跟官方启动器差别没那么大了,官方启动器大约40MB/s,Starward是30MB/s,差别不大,但似乎仍然存在🤔

This issue will be closed due to no reply for more than 14 days.

> @AbyssMorax deleted the following comment > published at 2024-04-04 15:16:29 +00:00 > updated at 2024-04-04 15:16:29 +00:00 using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; using Newtonsoft.Json.Linq; using System.Diagnostics; using System.IO.Compression; namespace GenshinImapctStarter { internal...

> @AbyssMorax deleted the following comment > published at 2024-04-04 21:19:34 +00:00 > updated at 2024-04-05 09:56:06 +00:00 https://github.com/AbyssMorax/GenshinImapctStarter/tree/master 已实现基本功能及命令行交互

> @AbyssMorax deleted the following comment > published at 2024-04-04 15:43:48 +00:00 > updated at 2024-04-05 04:42:49 +00:00 @Scighost 问题说明(在完全使用starward情况下,不包含官方启动器): 1.StreamingAssets建议放在主游戏目录,更新主游戏时可以像原来一样,不需要额外的代码 2.游戏预下载如上一次所述,仅下载主游戏预更新包即可,其他子区服游戏更新须由开发人员自制更新包(如资源替换一样) 3.版本记录可选,建议starward一起更新主游戏和其他子区服游戏,保证所有资源版本统一 4.符号链接基于路径,所以StreamingAssets移动会影响符号链接 5.若玩家删除了主游戏,则应当选择另一个区服为主游戏,将原先的符号链接删除,并把StreamingAssets移动至后者 6.因为链接的只是相同的文件,所以每个游戏区的文件都为自己本身并与其他区服共存,StreamingAssets只占用一份,因此,若用户想要完整安装多个客户端,可以通过简单的复制粘贴完成,可以大幅缩小因国际服网络问题而下载速度慢的问题 7.在我的代码中,dirlink和filelink包含了StreamingAssets下各文件夹和文件的路径,除blk文件之外,所以blk事实上为每个区服自己的文件,blk也应该包含在开发人员制作的更新包中 8.符号链接性能探究,若符号链接不多层链接,在我的方案中(链接了StreamingAssets下多个文件),对比了多次场景加载时长,没有差别,本人电脑配置不高,内存仅8G,运行时占用率高达90% 9.国际服更新已给出方案,须由开发人员自制更新包(差异文件,不包括主体文件),国际服不需要下载资源(若本地已有国服客户端),可以直接复制

> @AbyssMorax deleted the following comment > published at 2024-04-04 06:54:25 +00:00 > updated at 2024-04-04 06:54:25 +00:00 1.StreamAssets下仅有20527480.blk和APMConfig.json不同,后者的不同仅在区服说明,那么是否可以链接除这两个文件之外的文件和文件夹 2. .blk是打包文件,类似于unity中的assetbundle,我是在最近才仔细查看原神目录结构,不知道20527480.blk是否会变换名字,若不变换名字,则可以采用1点所说的方法 3. 要了解StreamAssets的游戏版本,可以查看其asb_settings.json文件来确定(此文件明文说明了版本,游戏增量包中更新了此文件) 5. 因本人没有之前游戏版本文件,以上所述仅根据已有情况概括和猜测,但希望有所帮助

This issue will be closed due to no reply for more than 14 days.

This issue will be closed due to no reply for more than 14 days.

> @Esmge deleted the following comment > published at 2024-04-13 09:59:27 +00:00 > updated at 2024-04-13 10:02:47 +00:00 我使用的账号密码,账号切换并不能生效,操作是登录了两个不同的崩铁账号然后保存,然后重新启动不同的账号,发现都是同一个账号,另外,跃迁记录目前只能使用一个账号的么?

This issue will be closed due to no reply for more than 14 days.