Armin Schlegel

Results 123 comments of Armin Schlegel

Ich bitte innigst darum, die kompletten Sourcen und Beschreibungen ins englische zu bringen. Coding is for everyone - as long as you speak english. Ich finde Projekte an sich *Mist*,...

@marcusirgens we have put a lot of effort into building a plugin for Hashicorp Vault, since we need a smart way to manage operators, accounts and users. Take a look...

@njucjc My kind cluster is using flannel as CNI. My strong guess is that the raven-agent on eagle (192.168.1.100) cannot possibly reach the raven-agents on the kind nodes that live...

I just spent two days trying to understand what i am doing wrong. Now i searched the library for any reference of `b2c` or `B2C`. Seems that nothing is in...

@stwe mein Scope aktuell ist alles an Spieldaten zu verstehen, zu parsen und erstmal reinzuholen was geht. Das faengt bei den COD/GAD Dateien an und hoert bei den verschiedenen Chunks...

Meinen cod Parser gibt's ja schon in C++. Du kannst ihn rausnehmen und in eine Lib packen, wenn du möchtest. Er arbeitet mit protobuf. Daraus lässt sich ein json dumpen...

Ansonsten: ja klar kannst du go in C++ nutzen. go Code compiliert zu object files, gegen die du in C++ linken kannst, als käme sie aus C. https://stackoverflow.com/questions/62977352/using-go-in-c

Mein Ansatz wäre es ohnehin einen Importer von original Ressourcen zu bauen. z. b. "hier-sind-die-original-dateien-mach-mir-daraus-was-vernunftiges" z. b. Grafiken in png umwandeln, cod nach z. b. json, map Format in was...

Hi! Grundsaetzlich ist dieser code noch alter Code, der zwar gerade noch zum rendern verwendet wird, aber noch entfernt wird. Die Idee dahinter ist aber ziemlich clever. Deine Fragen sind...

Hast du denn Interesse mitzumachen? Ich stehe da alleine da und habe gerade eine zeitliche Flaute :-) Ich bin noch dabei das nanogui-sdl Framework so weit hinzuhacken, dass es zumindest...